อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันเชื่อมต่อตัวแปลง USB-A เป็น USB-C แล้วเสียบสาย USB-C <-> Displayport ไม่มีอะไรปรากฏขึ้นบนจอภาพ
คุณหมายถึงอะแดปเตอร์ที่มี USB-A ตัวผู้และ USB-C ตัวเมียเหมือนที่ลิงก์ด้านล่างหรือไม่
https://www.amazon.com/dp/B07KCL8WZK
อแด็ปเตอร์เหล่านี้ละเมิดข้อกำหนดของ USB ดังนั้นจึงไม่มีการกำหนดฟังก์ชัน และยิ่งไปกว่านั้น อะแด็ปเตอร์เหล่านี้ยังมีโอกาสสร้างความเสียหายได้เนื่องจากไม่ได้กำหนดฟังก์ชันไว้
มีอะแดปเตอร์ USB-A เป็น DisplayPort และทำงานโดยมี GPU อยู่ในนั้น เนื่องจาก USB-A ไม่รองรับเอาต์พุตวิดีโอในลักษณะอื่น อย่างน้อยก็ไม่มีทางอื่นที่กำหนดโดยผู้ที่สร้างและดูแลข้อมูลจำเพาะ USB ตัวแปลงราคาถูกจะไม่มี GPU และตัวแปลงที่ใช้ DisplayLink GPU สามารถดูตัวอย่างบางส่วนได้จากเว็บไซต์ DisplayLink https://www.displaylink.com/products/find?cat=3&vid_dp=1
ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่มี USB-C ที่รองรับการแสดงผลวิดีโอบน USB-C และการรองรับการแสดงผลหนึ่งจอด้วย USB-C ไม่ได้หมายความว่าจะรองรับการแสดงผลสองจอด้วย USB-C
ฉันจะเชื่อมต่อมอนิเตอร์ 2x4k@60Hz ได้อย่างไร
ขึ้นอยู่กับความสามารถของคอมพิวเตอร์ การใช้อะแดปเตอร์ DisplayLink แบบ USB-A เป็นวิธีหนึ่งในการเพิ่มจอภาพอื่น แต่เนื่องจาก USB-A ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรองรับวิดีโอ จึงมีข้อจำกัด USB-A จะจัดการได้เพียง 5 หรือ 10 Gbps และ 2x4k@60Hz จะต้องใช้ 12.54 Gbps โดยไม่มีการบีบอัดตามที่แสดงในแผนภูมิที่ลิงก์ด้านล่าง https://en.wikipedia.org/wiki/DisplayPort#Refresh_frequency_limits_for_standard_video
อะแดปเตอร์ DisplayLink อาจสามารถส่งออก 4k@60Hz ด้วยการบีบอัดบางประเภท แต่นั่นหมายความว่าคอมพิวเตอร์ต้องใช้ CPU เพื่อสร้างสตรีมวิดีโอที่บีบอัดนี้ และนั่นต้องใช้ CPU จำนวนมากเนื่องจาก CPU น้อยกว่าที่เหมาะสมสำหรับสิ่งนี้ . มีเหตุผลที่เราใช้ GPU สำหรับกราฟิกและ CPU สำหรับการประมวลผลทั่วไป การประมวลผลกราฟิกต้องใช้คณิตศาสตร์ประเภทต่างๆ กันอย่างมาก CPU สามารถใส่ในบทบาท GPU ได้ และเป็นไดรเวอร์ DisplayLink ที่บอก CPU ว่าควรทำอย่างไร ชิป DisplayLink ไม่ได้ทำการประมวลผลมากนัก แต่ส่วนใหญ่ใช้สำหรับเพิ่มอินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์จาก CPU ไปยังจอแสดงผล สำหรับวิดีโอขนาดเล็กจำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์ DisplayLink มักจะทำงานได้ดี แต่ไม่น่าจะรีเฟรช 60Hz เนื่องจากแบนด์วิธจำกัด
หากคอมพิวเตอร์ของคุณรองรับ Thunderbolt อีกทางเลือกหนึ่งคือ Thunderbolt GPU ที่มีความสามารถมากกว่า แทนที่จะเป็น USB GPU Thunderbolt สร้างขึ้นเพื่อเพิ่ม GPU และอุปกรณ์แบนด์วิธสูงอื่นๆ ให้กับคอมพิวเตอร์ ซึ่งหมายความว่าไม่ต้องพึ่งพา CPU ในการประมวลผลกราฟิก และไม่พยายามบีบข้อมูลมากกว่า 12 Gbps ผ่านท่อ USB 5 Gbps
GPU ภายนอกของ Thunderbolt อาจมีราคาค่อนข้างแพงและยังต้องใช้คอมพิวเตอร์เป็นจำนวนมาก การซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่อาจคุ้มค่ากว่าการคำนวณแบบบาง/แพงมากกว่าการพยายามซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องเก่าเพื่อรองรับการแสดงผล 2x4K