ฉันค่อนข้างใหม่สำหรับโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มคลาวด์ เพื่อความง่ายในการสนทนา สมมติว่ามีเพียงสองแพลตฟอร์มที่ฉันกำลังพูดถึงคือ AWS และ Google Cloud
สมมติว่าฉันมีเซิร์ฟเวอร์ HTTP ที่จัดการการตอบสนอง HTTP ผ่าน API แบบเปิดสำหรับเกมออนไลน์เป็นหลัก สมมติว่าขนาดการตอบกลับโดยเฉลี่ยคือ 10KB และจะมีการตอบกลับประมาณล้านรายการต่อวัน
ตามความเข้าใจของฉัน ราคารายเดือนขึ้นอยู่กับปริมาณข้อมูลที่ถ่ายโอนเป็น GB ตอนนี้ปัญหาของฉันคือถ้ามีคนเขียนสคริปต์ที่ได้รับการตอบสนองจากเซิร์ฟเวอร์ของฉันซ้ำ ๆ ราคาก็จะสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว
ฉันแน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ที่ดีจะหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้อย่างไร จากการสังเกตของฉัน เซิร์ฟเวอร์ API เกมออนไลน์ขนาดใหญ่ในชีวิตจริงจำนวนมากไม่ได้ปรับขนาดการตอบสนองให้เหมาะสมเมื่อมีขนาดเพียงไม่กี่ KB ก็ต้องมีบ้าง"การชำระเงินรายเดือนแบบคงที่หรือการชำระเงินตามจำนวนข้อมูลที่ถ่ายโอนต่อวินาที" สิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับปริมาณข้อมูลที่ถ่ายโอน
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่พบการอ้างอิงใด ๆ ในเว็บไซต์แพลตฟอร์มสำหรับตัวเลือกดังกล่าว
ความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะได้รับการชื่นชม