ยังไม่มีกระดาษสาธารณะให้บริการ ดังนั้นคำตอบนี้เป็นข้อมูลเบื้องต้นและขึ้นอยู่กับสิ่งที่นำเสนอในการพูดคุยและการอภิปรายติดตามผล ไม่สามารถเข้าถึงความเข้าใจทั้งหมดได้จนกว่าจะมีเอกสารเพื่อตรวจสอบ ประเมิน และเปรียบเทียบกับงานก่อนหน้าและผลลัพธ์ที่ทราบ อย่างไรก็ตาม ความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับสถานการณ์ดูเหมือนจะเกิดขึ้นแล้ว
tl;dr คือ: ปัญหาพิเศษที่ผู้เขียนกล่าวถึงคือ คลาสสิก ง่ายต่อการแก้ไขโดยใช้อัลกอริธึมขัดแตะมาตรฐาน (ไม่จำเป็นต้องใช้ควอนตัม) ดังที่แสดง ในบันทึกนี้. ยิ่งไปกว่านั้น ขั้นตอนควอนตัมแกนใหม่สามารถนำไปใช้แบบคลาสสิกแทนได้ (และง่ายกว่าและมีประสิทธิภาพมาก) เช่นกัน ดังนั้น งานจึงไม่ได้แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบเชิงควอนตัมเมื่อเทียบกับสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วว่าต้องทำอย่างไรในแบบคลาสสิก หรือไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถทำได้แบบคลาสสิก รายละเอียดตามนี้
ประโยค âในคลาสของจำนวนเต็ม latticesâ เป็นตัวระบุที่สำคัญมาก ปัญหา BDD ที่ผู้เขียนกล่าวถึงคือปัญหาที่โครงตาข่ายคือ â$คิว$-aryâ และสร้างโดยคนเดียว $n$-มิติ mod-$คิว$ เวกเตอร์ (หรือจำนวนเล็กน้อย), โมดูลัส $q \gg 2^{\sqrt{n}}$และเวกเตอร์เป้าหมายอยู่ภายใน a $\ll 2^{-\sqrt{n}}$ ปัจจัยระยะทางขั้นต่ำของตาข่าย การตั้งค่านี้ห่างไกลจากสิ่งที่เคยใช้ในการเข้ารหัสแบบแลตทิซ (ตามความรู้ของฉัน) ดังนั้นผลลัพธ์จะไม่ส่งผลโดยตรงต่อระบบแลตทิซที่เสนอ แน่นอนว่าคำถามที่กว้างกว่านั้นก็คือว่าเทคนิคดังกล่าวสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีกว่าซึ่งส่งผลต่อ lattice crypto หรือไม่
จากคำอธิบายที่ให้ไว้ในการพูดคุย ผู้เข้าร่วมผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่าเป็นไปได้มากที่ปัญหาโครงตาข่ายพิเศษที่ผู้เขียนกล่าวถึงนั้นสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยใช้ที่รู้จัก คลาสสิก เทคนิค (ไม่จำเป็นต้องใช้ควอนตัม) อัปเดต: สิ่งนี้กลายเป็นกรณีและได้รับการพิสูจน์ใน บันทึกนี้. กล่าวอีกนัยหนึ่ง รูปแบบเฉพาะของปัญหา BDD ทำให้ง่ายต่อการแก้ไขด้วยวิธีที่เป็นที่รู้จักและไม่น่าแปลกใจ อัลกอริทึมเป็นเพียงลำดับมาตรฐานของการลดพื้นฐาน LLL ตามด้วยการถอดรหัสระนาบที่ใกล้ที่สุดของ Babai แต่แสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้ใช้งานได้จริงโดยอาศัยคุณสมบัติของ LLL ที่ลึกกว่า (แต่เคยรู้จักมาก่อน) มากกว่าคุณสมบัติที่มักจะเรียกใช้
แล้วคำถามที่กว้างขึ้น: เทคนิคหลักสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีกว่าที่เราไม่สามารถได้รับในปัจจุบันได้หรือไม่ ปรากฎว่าสิ่งที่ขั้นตอนควอนตัมแกนกลางทำได้สำเร็จ การแปลง "ตัวพิมพ์เล็ก-ตัวพิมพ์ใหญ่ที่สุดเป็นตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก" สามารถทำได้ คลาสสิก (และเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น) โดยใช้เทคนิคการสุ่มที่รู้จักกันเป็นอย่างดีซึ่งเรียกว่า âLWE self reductionâ หรือ â($คิว$-ary) การลด BDD เป็น LWEâ ดูส่วนที่ 5 และทฤษฎีบท 5.3 ของ กระดาษแผ่นนี้ และงานก่อนหน้านี้ที่อ้างถึงในรายละเอียด
อย่างแม่นยำมากขึ้น, $n$มิติ $คิว$-ary BDD สำหรับระยะทางสัมพัทธ์ $\alpha$ (ปัญหาที่ผู้เขียนพิจารณา) ลดระดับเป็น LWE แบบคลาสสิกด้วยอัตราข้อผิดพลาด $\alpha \cdot O(\sqrt{n})$. แม้ว่าการลดลงนี้จะดูไม่จำเป็นในการแก้ปัญหา BDD ดั้งเดิมที่เป็นปัญหา แต่ก็แสดงให้เห็นว่าขั้นตอนควอนตัมแกนใหม่สามารถถูกแทนที่ด้วยบางสิ่งแบบดั้งเดิมที่มีประสิทธิภาพอย่างน้อยเช่นกัน (และน่าจะดีกว่าในแง่ของพารามิเตอร์) สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเทคนิคควอนตัมหลักอาจไม่มีความแปลกใหม่หรือพลังที่น่าประหลาดใจในบริบทนี้