Score:1

Syndrome-Trellis Code (STC) ทำงานอย่างไร?

ธง mx

มีการนำรหัส Syndrome-trellis มาใช้เพื่อลดการบิดเบือนการฝังในซูรินาเม ดูกระดาษนี้: ลดผลกระทบการฝังใน Steganography โดยใช้ Trellis-Coded Quantization.

ข้อมูลพื้นฐาน

ย่อหน้าต่อไปนี้ได้ บนเว็บไซต์นี้:

รหัส Syndrome-trellis นั้นเป็นคอนโวลูชั่นเชิงเส้นแบบไบนารี รหัสที่แสดงโดยเมทริกซ์ตรวจสอบพาริตี การเป็นตัวแทนนี้อนุญาตให้ เพื่อใช้สำหรับปัญหาการฝังข้อมูลที่ไม่มีรหัสช่อง ต้องระบุ.


$y$$ไฮ=ม$$H$$m$$y$$m$$H$

$y$$ไฮ=ม$$y$$p0$$(y1 = 1)$$(y1 = 0)$$H$

ฉันไม่เข้าใจส่วนนี้ของ กระดาษที่มีชื่ออยู่ด้านบน (หน้า 5):

จากแต่ละสถานะที่สามารถเข้าถึงได้ สองขอบจะขยายไปทางขวา สอดคล้องกับการเพิ่มหรือไม่เพิ่มคอลัมน์ถัดไปของเมทริกซ์ ชม ถึงกลุ่มอาการบางส่วนในปัจจุบันและระบุว่าเป็น 1 และ 0 ตามลำดับ ป้ายขอบตามเส้นทางในโครงตาข่ายจึงสอดคล้องกับแต่ละส่วนของวัตถุ stego .

คำถาม

ชม$p0$ชม$p0$ชม

รูปที่ 2

ตัวอย่าง STC

Score:0
ธง za

คุณต้องเพิ่มหรือไม่เพิ่มคอลัมน์ต่อไปนี้โดยใช้การดำเนินการ XOR ให้ฉันอธิบายรัฐแรก

จาก $p_0$ ถึง $1$:

เราอยู่ใน $00$ รัฐถ้าเราไม่ทำอะไรเลยเราจะดำเนินการต่อใน $00$ สถานะ. แต่ถ้าเราเพิ่ม $11$ (คอลัมน์ H แรก) เราไปที่สถานะ $11 = 00 \oบวก 11$.

จาก $1$ ถึง $2$:

ถ้าเราอยู่ใน $00$ รัฐและเราไม่ทำอะไร เราดำเนินการต่อในสถานะ 00 แต่ถ้าเราเพิ่ม $10$ (คอลัมน์ H ที่สอง) เราไปที่สถานะ $10 = 10 \oบวก 00$. ถ้าเราอยู่ใน $11$ รัฐและเราไม่ทำอะไรเราดำเนินการต่อใน $11$ รัฐ แต่ถ้าเราเพิ่ม $10$ (คอลัมน์ H ที่สอง) เราไปที่สถานะ $01 = 10 \oบวก 11$.

จาก $p_1$ ถึง $3$:

ถ้าเราอยู่ใน $00$ รัฐและเราไม่ทำอะไรเราดำเนินการต่อใน $00$ รัฐ แต่ถ้าเราเพิ่ม $11$ (คอลัมน์ H ที่สาม) เราไปที่สถานะ $11 = 00 \oบวก 11$. ถ้าเราอยู่ใน $01$ รัฐและเราไม่ทำอะไรเราดำเนินการต่อใน $01$ รัฐ แต่ถ้าเราเพิ่ม $11$ (คอลัมน์ H ที่สาม) เราไปที่สถานะ $10 = 01 \oบวก 11$).

และเช่นเดียวกันกับสถานะต่อไปนี้

akaoru avatar
mx flag
ขอบคุณสำหรับคำอธิบาย!

โพสต์คำตอบ

คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าการถามคำถามมากมายจะปลดล็อกการเรียนรู้และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาของ Alison แม้ว่าผู้คนจะจำได้อย่างแม่นยำว่ามีคำถามกี่ข้อที่ถูกถามในการสนทนา แต่พวกเขาไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างคำถามและความชอบ จากการศึกษาทั้ง 4 เรื่องที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการสนทนาด้วยตนเองหรืออ่านบันทึกการสนทนาของผู้อื่น ผู้คนมักไม่ตระหนักว่าการถามคำถามจะมีอิทธิพลหรือมีอิทธิพลต่อระดับมิตรภาพระหว่างผู้สนทนา